Archive for the ‘Actionscript 3’ Category

La WiiMote pour les pauvres…

Samedi, juin 9th, 2007

Après un second test de detection de mouvement, voici une petite vidéo de test : La WiiMote pour les pauvres…
Les dernières petites choses à nettoyer et à optimiser, je posterais les sources.

Papervision : Panorama 360

Vendredi, juin 8th, 2007

On aura tous déja vu quelques Panorama 360 bien fluide depuis la sortie du fameux Papervision.

Après quelques petits tests et recherches, voici une petite classe relativement simple qui vous permettra de faire de jolis 360.

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Papervision Tuto : import de Collada

Samedi, juin 2nd, 2007

J’ai trouvé que trop peu de tutos présentaient l’import de Collada détaillé. En voici un essai :

Le but de ce tuto est donc très simple : Importer un objet modélisé avec 3DS MAX dans un SWF.

Il vous faudra donc 3DS MAX et de son plugin Collada, Flash CS3 (ou 9 alpha) et un éditeur AS ainsi que le package Papervision.

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Le flash… la 3D…

Jeudi, mai 10th, 2007

Il y a quelques mois, voici qu’on découvrait une bien jolie démo.

Depuis, quelques exemples se sont fait connaître : Un “Star Wars”, LE Rhino, Des petits poissons, Un FPS,…

Pas plus tard qu’hier, on nous présente une toute dernière démo.

Pour les plus connus, on connaissait Sandy, il est venu Papervision… c’est bientot au tour de Wow-engine de faire ses preuves.

L’avenir de flash est il, en partie, dans la 3D ?

Que ceux qui me sortent qu’on pouvait faire la même chose il y a 15 ans avec un vieux Atari… se taisent à tout jamais.

Gestion des évènements souris pour papervision

Dimanche, avril 29th, 2007

Pierrot ouvre enfin son blog (un peu moche mais bon… c’est pas un graphiste non plus.. :p) et commence fort. Pour son premier billet, voici qu’il nous propose une gestion des évènements souris pour papervision.

J’ai pu le voir a l’oeuvre sur quelques uns de ses tests, c’est plutôt sympa.

http://blog.lepers.info/?p=7